立即注冊 登錄
 找回密碼
 立即注冊

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區

第一平板網 首頁 平板産業 産業新聞 查看內容

大風過後 誰能再多飛一會?遊戲平板將成爆點

從各大研究機構的分析來看,大家都認爲,未來平板必將向遊戲、餐飲、金融等行業類細分化市場發展。“雖然站在風口上,豬都能飛,但是風停之後,豬是否還能繼續飛呢?”所以國內平板廠商應加強二次開發,滿足用戶對于 ...
在經曆了兩三年的爆發式增長之後,今年以來整個平板市場遭遇了前所未有的寒流,增長速度大幅下滑,不論是以外銷爲主還是以內銷爲主的國産平板廠商,出貨量都出現了驟降。雖然整體的市場需求下降是一方面的原因,但是平板産品的同質化低質化也是一大因素。所以很多廠商也想走差異化,但是問題在于如何差異化?是爲了差異化而差異化,還是挖掘細分市場的需求進行差異化?

從各大研究機構的分析來看,大家都認爲,未來平板必將向遊戲、餐飲、金融等行業類細分化市場發展。“雖然站在風口上,豬都能飛,但是風停之後,豬是否還能繼續飛呢?”所以國內平板廠商應加強二次開發,滿足用戶對于産品的個性化訴求,將産品價值化而不是價格化。


遊戲平板市場潛力巨大


其實在很久以前就有很多廠商針對細分市場在推一些差異化産品。比如說遊戲平板,最近這一兩年國內有很多廠商在推,但是做得成功的卻不多。一方面主要是因爲之前的平板主控方案在CPU以及GPU性能上無法滿足大型遊戲的需求,比如遊戲加載時間過長,操作中延時卡頓,不支持高畫質,體驗較差;另一方面則是因爲缺少專爲Android平板優化的大型遊戲應用。這些都限制了國産遊戲平板的發展。


但是毋庸置疑,遊戲平板市場一直在快速增長,而且未來的市場潛力巨大。根據市場研究公司Newzoo在去年下半年發布的報告顯示,從2012年到2016年之間,預計全球遊戲市場的複合年增長率將爲6.7%,到2016年達到861億美元。其中是智能手機和平板電腦遊戲業務正在強勁增長,而遊戲機遊戲業務所占有的市場份額則正在下滑。

報告稱,到2016年智能手機遊戲收入總額將會達到139億美元,平板電腦遊戲收入總額則將達到100億美元。屆時智能手機和平板電腦遊戲在全球遊戲市場上所占份額將會達到27.8%。

從上面的這些數據我們可以看到,遊戲平板市場所蘊藏的巨大潛力,而這或許也正是平板電腦發展的一個重要方向。而且遊戲平板可以爲廠商帶來更高的附加值。


遊戲平板的春天來了?


面對潛力巨大的遊戲市場,早在去年,英偉達就推出了Shield遊戲掌機,試水遊戲市場。而在今年7月下旬,英偉達又正式發布了Shield Tablet遊戲平板。這款新機擁有8英寸FHD分辨率顯示屏,並配備強悍的Tegra K1處理器,還搭配了專用的無線搖杆。同時英偉達還爲准備這款平板打造一系列專屬遊戲。


而近日,國內的愛奇藝也聯合海爾英偉達正式推出了iPlay遊戲平板,並宣布建立遊戲聯盟。iPlay采用7英寸1920×1200視網膜屏幕,搭載Tegra K1處理器。海爾愛奇藝iPLAY還整合了遊戲廠商資源覆蓋超過安卓平台98%以上的主流大型遊戲,還覆蓋愛奇藝擁有的視頻內容,這些內容用戶都是免費使用。
從目前這幾家大廠商動作來看,我們不難發現,他們對于遊戲平板市場的重視,並且已開始積極布局。這或許將掀起國産遊戲平板的一波發展浪潮。

我們可以看到這兩款遊戲平板的配置相當出色,都采用了超高分辨率屏幕,同時還配備了性能強大的Tegra K1處理器。不過由于英偉達對于國內中小廠商的支持力度較小,而且價格偏高,所以國産平板很少有采用英偉達的方案。那麽目前在遊戲平板這塊市場,哪款國産芯片方案更給力?



誰將稱霸遊戲平板市場?



目前主要的平板芯片廠商除了上面提到的英偉達之外,還有高通、三星、MTK、瑞芯微、全志、晶晨、炬力等。不過高通的重點不在于平板市場,並且對于國內平板廠商的支持力度很小,做高通的平板方案,開發難度大,周期長,成本高;三星方案則和高通差不多,對國産廠商的支持力度小,開發難度大,周期長,成本高;而MTK主攻的還是通話平板市場,並且目前其主流的芯片都是Cortex-A7架構,性能有限;晶晨現在重心也已轉到盒子方面;炬力最近據傳要從納斯達克退市並分拆,所以就只剩下了瑞芯微和全志。

目前瑞芯微最新的産品是Cortex-A17架構的RK3288四核,主頻1.8GHz;而全志則是Cortex-A15四核(主頻2GHz)+ A7四核(主頻1.3GHz)的A80八核。從CPU性能上來看,RK3288與A80差異並不大。不過從去年放出消息到現在,A80似乎還沒有大批量量産,傳聞後續全志會推出A83來替代?另外由于RK3288采用的Cortex-A17是最新的架構,更爲側重的是能效比,所以在功耗上要更低一些。

對于遊戲來說,GPU的性能也非常的重要。瑞芯微RK3288從亮相開始,就備受關注。RK3288采用的是ARM最新的Mali-T760 MP4,采用新一代的Midgard架構,擁有T654雙倍的著色器核心,性能爲T603的400%,爲Mali-400MP4的500%,圖形處理能力非常強勁,即使在Retina屏幕下也能運行的非常流暢。從現有的一些測試成績來看,RK3288的GPU浮點性能大概在60Gflops左右。



RK3288四核的台電P90HD與三星PRO 8.4的遊戲測試結果。可以看到RK3288在遊戲GPU性能上要優于三星。

與全志A80所采用的Imagination G6230 GPU相比,Mali-T760和G6230都支持幀緩沖壓縮,不過Mali-T760還可支持ASTC紋理壓縮等特性,而G6230則不支持。另外GPU能耗方面,IMG的G6230就比Mali-T760要高很多。內存這一方面,兩者都是64-bit位寬。

總體來說,RK3288與 A80的遊戲性能都非常強大,不過在功耗上RK3288卻有較大優勢。

而對于遊戲平板來說,遊戲性能固然重要,但是功耗也是很重要的,既然是玩遊戲,所以可能會長時間進行高負荷的任務。如果功耗較大,難免會引起機器發熱,續航時間短等問題。這將會極大的影響遊戲體驗。此外在價格方面,據了解RK3288的單價要比big-LITTLE架構的A80八核要低很多。

所以綜合來看,在國産遊戲平板市場RK3288方案似乎更具潛力,性價比也更高。當然市場究竟會如何選擇,還有待觀察。此外,遊戲市場只是平板行業應用的一個方面而已,還有很多的細分化市場值得大家去挖掘,大家都聚焦在一個點上來打價格戰,必然是得不償失。

會員評論已有9人參與

查看全部評論(9)

  • 遊客 2015-5-4 05:08
    好文章,內容氣貫長虹.禁止此消息:nolinkok@163.com
    肉牛 http://www.xmten.com/
    遊客 2014-10-8 10:33
    A15 和 A17 完全不是一個檔次的東西,小編怎麽不說,A15 定位高端,A17是基于A9的優化版A12再次優化過來的一個産品,指令集都不同。起個A17的名字而已,性能比不上A15,只是功耗好點。。。
    遊客 2014-9-28 20:19
    : 三星的tap pro 8.4的gpu是adreno330,性能完虐rk3288的t760mp4一倍以上,兼容性也完爆t760。  結果到了文章裏居然不如了
    哈哈!逗
    遊客 2014-9-23 17:23
    前面提到intel,後面卻不說這個平板市場最大的變量,文主你在逗比?
    遊客 2014-9-23 16:54
    大平板會沒落,7-8寸超窄邊框+4G通話的遊戲平板會崛起。
    遊客 2014-8-29 11:46
    寨板什麽時候擺脫黃膠布就是進步了!預計平板只能走向手機遊戲多功能化,HDMI接口以後是必須滴(替代盒子就靠它了),單wifi性能是賣不出去的。
    遊客 2014-8-28 11:13
    三星的tap pro 8.4的gpu是adreno330,性能完虐rk3288的t760mp4一倍以上,兼容性也完爆t760。

    結果到了文章裏居然不如了
    遊客 2014-8-27 22:25
    專業人士的專業評價呀!
    遊客 2014-8-27 10:33
    前面寫得還不錯,但到後面就變成了RK3288的槍文了。雖說RK3288確實不錯,但是前期市場上的終端方案全是LPDDR2的內存,在內存帶寬上好像只有8.XGB/S(具體忘了)。瓶頸之處啊。雖說有各種什麽壓縮技術省內存,但效果值得懷疑。按照喬教主的理論,每一百的像素需要4Gb的內存帶寬,那現在市面上常用的2048x1536分辨率,估計也要12GB的內存帶寬才夠用啊!
返回頂部